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游戏背景设定(第1页)

《英雄》,是由世界五大强国(炎黄国、美利坚国、英吉利国、俄罗西国、意特利国)为首,联合其余几十个国家,集中了各国大量的虚拟科研人员,花费巨额资金,耗时5年开发出来的首款虚拟度达到%的角色扮演类游,《英雄》堪称是游界数十年来最完美、最真实、最畅通的一款虚拟游!据每个战区可分别容纳数亿玩家同时在线而不卡。各大战区分别由各国虚拟游界的科技集团联合监管,负责《英雄》的正常运行、维护,以及的修复。

据官方介绍,这款游戏设备分为3种,戒指、手链、项链,只需要将与自身身份绑定的游戏设备佩戴在身上即可进入游戏。将于9月1日早上8点正式开启!

《英雄》只有两个初始职业,分为物理系的士兵和魔法系的见习魔法师,初次创建人物时,等级为0级,系统自动奖励5个特殊属性点,5个基础属性点,可自由分配到四大基础属性和三大固定属性,以便于玩家自由加点,确定自身的发展路线。

游戏正式开启时,由系统随机分配到游戏中万个新手村之一。玩家可通过打怪和完成任务积累经验升级,升到级可通过新手村村长传送到主城,到达主城才是《英雄》世界真正的开始,《英雄》世界共有两大皇城和六大主城,分属不同阵营。

下面是关于《英雄》的一些常规介绍。

一、人物系统

1、初始人物可上下调整0-%自身面貌特征,可下调0-%角色本身收到伤害时的痛觉。所有职业玩家初次创建人物成功,拥有技能洞察术(可查看不超过自身等级5级以上的怪物基本属性)。

2、玩家级以上可骑乘坐骑,级后可结义,级后可结婚,(:结义、结婚后可自定义专属称号,无属性附加,仅供娱乐。需要达到一定的友好度,玩家友好度可通过组队打怪、任务、送礼获得)。

3、玩家级后可建立家族、佣兵团(需要声望),级后可建立帮会(需要1万声望+建帮令牌),级后可建立城池(需要声望万+建城令牌),级后可建立国家(需要声望万+建国令牌)

二、职业系统

1、战斗系职业进阶:玩家级可通过就职导师进行第一次就职,级可进行第二次转职,级可第一次职业进阶(获得职业称号),级第二次职业进阶(获得职业称号),级(满级)可进阶为终极职业。(:每个阶段职业进阶需要完成进阶任务,不同职业称号附加不同属性)

2、生活系职业:锻造师、炼药师、制符师,此三种为辅助战斗的生活职业,玩家只可选择一种学习,另有木匠、石匠、工匠、厨师、酿酒师、阵法师、雕琢师、建筑师、鉴定师...,需要玩家自行寻找相关学习。

三、装备系统

1、装备类型:铠甲(战士、骑士可装备)、皮甲(弓箭手、刺客可装备)、布甲(魔法系可装备)

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