之前有书友就本书的有关伤害都以百分比血量的设定提了些问题。首先十分感谢书友的提问。在这洗笔做个小小的解释:
在我的设想中,既然这是个卡牌的体系,就尽量争取还原卡牌游戏的全过程。
我们玩卡牌游戏,比如炉石传说,开始双方的生命都是相同的,30点血,并不因为你的职业不同而有所区分。
然而,随着游戏的慢慢进行,各个职业就有了不同的变化。
比如战士,理论上就可以无限叠甲;牧师,也能不断回命……
再说了,以具体的血量值来计算,已经被各路大神写烂了,我觉得那更像网络游戏,而不是卡牌游戏,因此将每个人的初始血量设置在同个起跑线。
虽然每个人的初始血量样,但随着个人修炼卡牌的不同,还是会有区别的。卡士等级越高,卡牌越强大,他的防御力也会增强;而那些老鼠样的渣渣,防御肯定很低,甚至在卡牌的buff下,还会变成负防御。这样来,造成的伤害肯定是不样的。
书友提出,m500只有百分之三十五条,可能理解有些误区。m500有5发子弹,每发子弹都能造成35的伤害。也就是说,如果枪枪命中,在不计算防御和buff前提下,只要三枪就能战胜对方,并不是说m500总共只能造成35的伤害。
啰啰嗦嗦说了大堆,也不知能不能得到大家的理解。洗笔现在没有任何存货,没资格多闲逛,赶紧码字去了。
欢迎大家对本书畅所欲言,理性讨论,洗笔有时间就会来看大家的意见,再次谢谢“神相萧布衣”书友的提问。让洗笔知道,还是有人读洗笔的拙的,不胜感激!
希望洗笔的这本小说能带给大家更多的欢乐,谢谢……
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